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动画制作常用软件有哪些?山东青岛莱西市职业教育中心为你一一列举
发布时间:2018-09-17 13:57点击率:16我要分享

众所周知周知,早期的动画都是由画笔一笔一笔画出来的。随着计算机的出现,使得动画被大规模的制作出来。那么大家知道动画制作的常用软件有哪些吗?下面,我们就请山东青岛莱西市职业教育中心的老师来给大家介绍一下。


 动画制作常用软件有哪些?山东青岛莱西市职业教育中心为你一一列举


动画制作常用软件

 

1ANIMO

 

ANIMO 是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原 始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个"色指定"

 

2USANIMATION

 

USAnimation 世界第一的2D卡通制作系统

应用USanimation您将得到业界最强大的武器库服务于您的创作,给您自由的创造传统的卡通技法无法想像的效果。轻松地组合二维动画和三维图像 。利用多位面拍摄,旋转聚焦以级镜头的推、拉、摇、移,无限多种颜调色板和无限多个层。USanimation唯一绝对创新的相互连接合成系统能够在任何一层进行修改后,即时显示所有层的模拟效果!

 

3RETAS PRO

 

RETAS PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,它的出现,迅速填补了PC 机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。 从199310RETAS 1.0版在日本问世以来,直至现在RETAS 4.1 Window 95,98 & NTMac版的制作成功,RETAS PRO已占领了日本动画界80%以上的市场份额,雄踞近四年日本动画软件销售额之冠。

 

43DMAX

 

3D Studio Max,常简称为3ds MaxMAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2011。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

 

好了,以上就是动画制作常用软件的介绍了。现如今,我国大力发展动画行业,因此急需大量动画人才。如果你对动画行业,并且想学到专业的动画技术,那么就请来山东青岛莱西市职业教育中心报名动画制作专业吧!

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